Epic Games представила MegaLights для Unreal Engine 5

Компания Epic Games представила Unreal Engine 5.5, в котором была внедрена новая функция под названием Experimental: MegaLights. Эта инновация использует более тысячи различных источников света, обеспечивает динамическое и реалистичное отображение теней, а также освещает объемный туман. Демонстрация нового функционала была проведена в реальном времени на консоли PlayStation 5.

Epic Games представила MegaLights для Unreal Engine 5

В обновленной версии Unreal Engine 5.5 также усовершенствованы инструменты для анимации, которые стали более надежными и удобными в использовании. Введен новый редактор скелета для 3D-моделей. Кроме того, улучшена производительность движка для мобильных устройств.

Unreal Engine 5.5 обеспечивает более быструю генерацию 3D-моделей и эффективную работу с трассировкой путей. Эти технологии находят применение не только в игровой индустрии, но и в кино. Например, 11 октября 2024 года в мировой прокат выйдет биографический мультфильм «По кусочкам» о музыканте Фарелле Уильямсе, анимация для которого была создана с использованием Unreal Engine.

Epic Games предполагает, что новые технологии помогут разработчикам расширить возможности в 3D-дизайне, повысить прибыль и создавать проекты уровня AAA.

Unreal Engine 5.5 является важным этапом в разработке игр этого класса. Предварительная версия движка уже доступна, а полноценный релиз запланирован на ноябрь.

Epic Games уверена, что нововведения оценят около 850 тысяч разработчиков, работающих с Unreal Engine по всему миру.

Родился в 1985 году в Туле. Окончил факультет журналистики МГУ имени М.В. Ломоносова и начал свою карьеру в журналистике в 2007 году. С 2014 года работал в качестве военного аналитика в различных интернет-изданиях.

Является автором нескольких работ о войнах и местных конфликтах. Пишет об СВО, войне за Донбасс, украинском перевороте 2014 года.

ПолитАналитика